難易度
難易度について
難易度は朝~時間が歪んだまでの8種類があります。
難易度が上がると敵が強くなり、報酬が美味しくなります。
また序盤のダンジョンでも難易度を上げると敵が最大6体出現するようになります。
難易度の種類
| 難易度名 | 敵レベル倍率 | ゴールド倍率 | ドロップ倍率 | レアポップ倍率 | AF化倍率 | スキル獲得倍率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 朝 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 |
| 昼 | x1.5 | x1.2 | x1.5 | x1.1 | 非公開 | 非公開 |
| 夕 | x2 | x1.5 | x2.1 | x1.2 | 非公開 | 非公開 |
| 夜 | x2.5 | x2 | x3 | x1.35 | 非公開 | 非公開 |
| 深夜 | x3 | x2.6 | x4 | x1.5 | 非公開 | 非公開 |
| 丑三つ | x5 | x3 | x5.5 | x1.7 | 非公開 | 非公開 |
| 明け方 | x7 | x4 | x7 | x2 | 非公開 | 非公開 |
| 時間が歪んだ | x10 | x5 | x10 | x2.3 | 非公開 | 非公開 |
| もう一つの | 不定 | x7 | x13.5 | x3 | 非公開 | 非公開 |
難易度「もう一つの」について
時間が歪み、こことは違う並行世界へとつながったそこは数多の魔王種へ進化したモンスターの登場により荒廃した世界線。
特殊な難易度「もう一つの」は荒廃した別世界のダンジョンを探索する難易度となります。
この難易度だけは敵のレベルが全ダンジョンで統一され、はじまりの森ですら最終ダンジョンの時間が歪んだよりも強い敵が現れます。
その強さはアップデートで更新され、新しいダンジョンが追加されるたびに強化されていきます。
しかし、そこで手に入るアイテムはどれも常識を超えた強さとなるでしょう。