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難易度

攻略最終更新

目次
  1. 難易度について
  2. 難易度の種類
  3. 難易度「もう一つの」について

難易度について

難易度は朝~時間が歪んだまでの8種類があります。
難易度が上がると敵が強くなり、報酬が美味しくなります。
また序盤のダンジョンでも難易度を上げると敵が最大6体出現するようになります。

難易度の種類

難易度名敵レベル倍率ゴールド倍率ドロップ倍率レアポップ倍率AF化倍率スキル獲得倍率
朝x1x1x1x1x1x1
昼x1.5x1.2x1.5x1.1非公開非公開
夕x2x1.5x2.1x1.2非公開非公開
夜x2.5x2x3x1.35非公開非公開
深夜x3x2.6x4x1.5非公開非公開
丑三つx5x3x5.5x1.7非公開非公開
明け方x7x4x7x2非公開非公開
時間が歪んだx10x5x10x2.3非公開非公開
もう一つの不定x7x13.5x3非公開非公開

難易度「もう一つの」について

時間が歪み、こことは違う並行世界へとつながったそこは数多の魔王種へ進化したモンスターの登場により荒廃した世界線。
特殊な難易度「もう一つの」は荒廃した別世界のダンジョンを探索する難易度となります。
この難易度だけは敵のレベルが全ダンジョンで統一され、はじまりの森ですら最終ダンジョンの時間が歪んだよりも強い敵が現れます。
その強さはアップデートで更新され、新しいダンジョンが追加されるたびに強化されていきます。
しかし、そこで手に入るアイテムはどれも常識を超えた強さとなるでしょう。