戦士
目次
戦士の武器・役割と、覚えるスキルです。


- 段階
- 初期職
- 武器
- 剣・剣盾
- 役割
- 前衛タンク・攻防
- 解放
- 前提の職を育てる
覚えるスキル
| 習得 | スキル | ★ | 分類 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 兵のくせ | ★ | 共通バトルスタート | 1 | 自分に物理防御上昇(+4%)を5ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv3 | 切り裂き | ★ | 斬撃アクティブ | 2 | 敵1体に威力110%の斬撃ダメージを与える。さらに防御力低下(−20%)を2ターン付与する。使える武器: 両手剣・剣・魔剣・ハルバード・槍・短剣・双短剣・剣盾。 |
| Lv5 | 雄叫び | ★ | 共通アクティブ | 1 | 自分に攻撃力上昇(+30%)を2ターン付与する。 |
| Lv8 | 武勇 | ★ | 共通アクティブ | 1 | 自分に攻撃力上昇(+20%)を2ターン付与する。 |
| Lv12 | 薙ぎ払い | ★★★ | 斬撃アクティブ | 4 | 射程内の敵全体に威力121%の斬撃ダメージを与える。使える武器: 剣・両手剣・魔剣・ハルバード・槍・剣盾。 |
| Lv14 | 構えの型 | ★ | 共通バトルスタート | 1 | 自分に物理防御上昇(+6%)を6ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv15 | 鬨の声 | ★ | 共通バトルスタート | 2 | 味方全体に攻撃力上昇(+15%)を4ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv20 | 当て身 | ★★ | 共通アクティブ | 3 | 敵1体に威力99%の物理ダメージを与える。さらにスタン(行動不能)を1ターン付与する。 |
| Lv21 | 基本の徹底 | ★★ | 共通パッシブ | 3 | 【攻撃時効果】通常攻撃を行ったとき、その攻撃の威力を22%分上乗せする。装備しているだけで自動的に働く(行動を消費しない)。 |
| Lv23 | 魔力漏れ | ★ | 共通パッシブ | 1 | 射程内の敵全体に魔法攻撃低下(−4%)を3ターン付与する。自分のターン終了時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv29 | 燼追い | ★★★ | 斬撃アクティブ | 4 | 敵1体に威力121%の炎属性の物理ダメージを与える。使える武器: 両手剣・剣・魔剣・ハルバード・槍・短剣・双短剣・剣盾。 |
| Lv30 | 粉砕 | ★★★ | 共通アクティブ | 3 | 敵1体に威力154%の物理ダメージを与える。さらに防御力低下(−20%)を2ターン付与する。 |
| Lv42 | 刈り取りの弧 | ★★★ | 斬撃アクティブ | 3 | 敵1体に威力165%の斬撃ダメージを与える。使える武器: 剣・両手剣・魔剣・ハルバード・槍・短剣・双短剣・剣盾・爪。 |
| Lv46 | 処刑刃 | ★★★★★ | 斬撃アクティブ | 5 | 敵1体に威力363%の斬撃ダメージを与える。使える武器: 剣・両手剣・魔剣・ハルバード・槍・短剣・双短剣・剣盾。 |
| Lv50 | 古兵の構え | ★ | 共通バトルスタート | 1 | 味方全体に物理防御上昇(+4%)を5ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |