獣使い
目次
獣使いの武器・役割と、覚えるスキルです。


- 段階
- 一次解放
- 武器
- 弓
- 役割
- 獣を従える狩人
- 解放
- 冒険者ランクを上げる・前提の職を育てる
覚えるスキル
| 習得 | スキル | ★ | 分類 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 口笛の心得 | ★ | 共通パッシブ | 1 | 味方全体に素早さ上昇(+2%)を6ターン付与する。自分のターン開始時に自動発動する(行動を消費しない)。効果は発動するたびに累積し、最大3回(合計+6%)まで重なる。 |
| Lv5 | 毒矢 | ★ | 射撃アクティブ | 2 | 敵1体に威力99%の射撃ダメージを与える。さらに毒(攻撃力の27%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 弓・拳銃・二丁拳銃。 |
| Lv8 | 敗血の矢 | ★★★ | 射撃アクティブ | 4 | 敵1体に威力88%の射撃ダメージを与える。さらに毒(攻撃力の31.5%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 弓・拳銃・二丁拳銃。 |
| Lv12 | 角突き | ★ | 刺突アクティブ | 2 | 敵1体に威力132%の刺突ダメージを与える。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣・素手・弓・爪。 |
| Lv15 | 蛇咬み | ★★★ | 刺突アクティブ | 4 | 敵1体に威力110%の刺突ダメージを与える。さらに毒(攻撃力の40.5%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣・素手・弓・爪。 |
| Lv20 | 毒の反撃 | ★ | 刺突リアクション | 2 | 攻撃してきた相手に威力110%の刺突ダメージで反撃する。相手がどこに居ても届く。さらに毒(攻撃力の36%分を蓄積)を付与する。自分のHPが40%以下のとき、自分が攻撃を受けた直後に自動発動する(行動を消費しない)。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣・素手・弓・爪。 |
| Lv20 | 刃こぼれ | ★ | 共通パッシブ | 1 | 射程内の敵全体に会心率低下(会心率−3%分)を3ターン付与する。自分のターン終了時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv20 | 点の集中 | ★★ | 共通バトルスタート | 3 | 自分に物理攻撃上昇(+7%)を6ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv25 | 痺れ矢 | ★★ | 射撃アクティブ | 3 | 敵1体に威力88%の射撃ダメージを与える。さらにスタン(行動不能)を1ターン付与する。使える武器: 弓・拳銃・二丁拳銃。 |
| Lv26 | 魔導装填 | ★★★ | 共通パッシブ | 2 | 【攻撃時効果】射撃の攻撃を行ったとき、その攻撃の威力を、物攻に魔攻の50%を足した値で決める(ダメージは物理のまま)。装備しているだけで自動的に働く(行動を消費しない)。使える武器: 弓・拳銃・二丁拳銃。 |
| Lv42 | 猛突進 | ★★★ | 刺突アクティブ | 3 | 敵1体に威力154%の刺突ダメージを与える。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣・素手・弓・爪。 |
| Lv46 | 矢の雨 | ★★★★ | 射撃アクティブ | 4 | 射程内の敵全体に威力121%の射撃ダメージを与える。使える武器: 弓・拳銃・二丁拳銃。 |
| Lv50 | 群れを呼ぶ | ★ | 共通アクティブ | 2 | 自分に攻撃力上昇(+25%)を3ターン付与する。 |