狩槍兵
目次
狩槍兵の武器・役割と、覚えるスキルです。


- 段階
- 一次解放
- 武器
- 槍
- 役割
- 獲物を仕留める槍手
- 解放
- 冒険者ランクを上げる・前提の職を育てる
覚えるスキル
| 習得 | スキル | ★ | 分類 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 獲物の見立て | ★ | 共通バトルスタート | 2 | 射程内の敵全体に物理防御低下(−5%)を5ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv3 | 毒突き | ★★★ | 刺突アクティブ | 4 | 敵1体に威力99%の刺突ダメージを与える。さらに毒(攻撃力の36%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣。 |
| Lv5 | 角突き | ★ | 刺突アクティブ | 2 | 敵1体に威力132%の刺突ダメージを与える。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣・素手・弓・爪。 |
| Lv8 | 壊疽突き | ★ | 刺突アクティブ | 2 | 敵1体に威力99%の刺突ダメージを与える。さらに毒(攻撃力の27%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣。 |
| Lv15 | 血の昂ぶり | ★★ | 共通パッシブ | 3 | 自分に物理攻撃上昇(+5%)を8ターン付与する。自分が攻撃した直後に自動発動する(行動を消費しない)。効果は発動するたびに累積し、最大4回(合計+20%)まで重なる。 |
| Lv16 | 戦意くじき | ★★ | 共通バトルスタート | 3 | 射程内の敵全体に攻撃力低下(−8%)を5ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv20 | 毒針 | ★★★ | 刺突アクティブ | 4 | 敵1体に威力99%の刺突ダメージを与える。さらに毒(攻撃力の45%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣・弓。 |
| Lv24 | 点の集中 | ★★ | 共通バトルスタート | 3 | 自分に物理攻撃上昇(+7%)を6ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv25 | 毒の反撃 | ★ | 刺突リアクション | 2 | 攻撃してきた相手に威力110%の刺突ダメージで反撃する。相手がどこに居ても届く。さらに毒(攻撃力の36%分を蓄積)を付与する。自分のHPが40%以下のとき、自分が攻撃を受けた直後に自動発動する(行動を消費しない)。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣・素手・弓・爪。 |
| Lv26 | 熾突き | ★★ | 刺突アクティブ | 3 | 敵1体に威力220%の炎属性の刺突ダメージ(物理80%・魔法30%の複合)を与える。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣。 |
| Lv46 | 串刺し | ★★★★ | 刺突アクティブ | 4 | 敵1体に威力132%の刺突ダメージを与える。さらにスタン(行動不能)を1ターン付与する。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣。 |
| Lv50 | 獲物突き | ★★ | 刺突アクティブ | 2 | 敵1体に威力143%の刺突ダメージを与える。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣。 |