護槍衛士
目次
護槍衛士の武器・役割と、覚えるスキルです。


- 段階
- 一次解放
- 武器
- 槍盾
- 役割
- 守りの槍衛士
- 解放
- 冒険者ランクを上げる・前提の職を育てる
覚えるスキル
| 習得 | スキル | ★ | 分類 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 衛士の足場 | ★ | 共通バトルスタート | 1 | 味方全体に物理防御上昇(+3%)を5ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv12 | かばう | ★ | 共通アクティブ | 2 | 自分にかばう(+100%)を1ターン付与する。 |
| Lv14 | 挑発 | ★ | 共通アクティブ | 2 | 自分に挑発(+10000%)を3ターン付与する。 |
| Lv15 | 不屈 | ★ | 共通パッシブ | 1 | 自分に防御力上昇(+20%)を2ターン付与する。自分のHPが30%以下のとき、自分のターン開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv18 | 威圧の気配 | ★ | 共通バトルスタート | 2 | 射程内の敵全体に物理攻撃低下(−5%)を5ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv20 | 庇い合い | ★★ | 共通バトルスタート | 3 | 味方全体に物理防御上昇(+6%)を6ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv22 | 陣旗 | ★ | 共通バトルスタート | 2 | 味方全体に物理防御上昇(+5%)を6ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv24 | 諦めの悪さ | ★ | 共通パッシブ | 2 | 自分に魔法防御上昇(+18%)を3ターン付与する。自分のHPが25%以下のとき、自分のターン開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv25 | 甲殻断ち | ★★ | 共通アクティブ | 3 | 射程内の敵1体に防御力低下(−40%)を3ターン付与する。 |
| Lv28 | 護法の極意 | ★★★★ | 共通パッシブ | 4 | 自分の魔法攻撃力の30%を魔法防御力に移す。装備したときの値から移し、戦闘中の強化や弱体では移す量は変わらない。セットしているあいだ常に効果がある(行動を消費しない)。使える武器: 剣盾・槍盾。『不動の心』を装備していると無効になる。 |
| Lv30 | 当て身 | ★★ | 共通アクティブ | 3 | 敵1体に威力99%の物理ダメージを与える。さらにスタン(行動不能)を1ターン付与する。 |
| Lv35 | 舐めた態度 | ★★ | 共通パッシブ | 3 | 戦闘中ずっと、敵に自分を狙わせやすくし、ほかの仲間を狙われにくくする。セットしているあいだ常に効果がある(行動を消費しない)。 |
| Lv38 | 堅守の覚悟 | ★★★ | 共通パッシブ | 4 | 自分の最大HP・防御力・魔法防御力が上がる。代わりに、自分の攻撃力・魔法攻撃力が下がる。セットしているあいだ常に効果がある(行動を消費しない)。使える武器: 剣盾・槍盾。 |
| Lv40 | 絶えぬ守り | ★★★ | 共通パッシブ | 4 | 自分に術者の防御力と魔法防御力の30%分と自分の最大HPの5%のバリアを張る。受けたダメージはバリア値から先に減り、残りをHPで受ける。重ねて張るとバリア値は加算される。火傷・毒はバリアを貫通する。HPを回復してもバリア値は戻らない。バリア値が残っている限り戦闘中は消えない。自分のターン開始時に自動発動する(行動を消費しない)。使える武器: 剣盾・槍盾。 |
| Lv41 | 身命の防壁 | ★★★★ | 共通アクティブ | 5 | 自分の現在HPの30%を消費し、同じ量のバリアを自分に張る。HPは1より下には減らず、減らせたHPの分だけバリアになる。重ねて張るとバリア値は加算される。火傷・毒はバリアを貫通する。使える武器: 剣盾・槍盾。 |
| Lv42 | 背水の陣 | ★★ | 共通パッシブ | 3 | 【攻撃時効果】攻撃を行ったとき、かつ自分のHPが30%以下のとき、その攻撃のダメージを20%増やす(その1発だけに乗り、状態としては残らない)。装備しているだけで自動的に働く(行動を消費しない)。 |
| Lv46 | 不落の陣 | ★ | 共通バトルスタート | 2 | 味方全体に防御力上昇(+15%)を4ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv50 | 槍の壁 | ★ | 共通バトルスタート | 2 | 味方全体に物理防御上昇(+6%)を6ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |