ポイゾナ
目次
ポイゾナの武器・役割と、覚えるスキルです。


- 段階
- 一次解放
- 武器
- 短剣
- 役割
- 猛毒を操る短剣使い
- 解放
- 冒険者ランクを上げる・前提の職を育てる
覚えるスキル
| 習得 | スキル | ★ | 分類 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 匙加減 | ★ | 共通パッシブ | 2 | 射程内の敵全体に魔法防御低下(−4%)を6ターン付与する。自分が攻撃した直後に自動発動する(行動を消費しない)。効果は発動するたびに累積し、最大3回(合計−12%)まで重なる。 |
| Lv5 | 毒針 | ★★★ | 刺突アクティブ | 4 | 敵1体に威力99%の刺突ダメージを与える。さらに毒(攻撃力の45%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣・弓。 |
| Lv8 | 疫刃 | ★★★ | 斬撃アクティブ | 4 | 敵1体に威力99%の斬撃ダメージを与える。さらに毒(攻撃力の36%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 両手剣・剣・魔剣・ハルバード・槍・短剣・双短剣・剣盾。 |
| Lv12 | 腐食 | ★ | 共通アクティブ | 1 | 射程内の敵1体に毒(攻撃力/魔力の27%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。 |
| Lv15 | 毒漬け | ★ | 共通アクティブ | 1 | 射程内の敵1体に毒(攻撃力/魔力の45%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。 |
| Lv19 | 狩人の勘 | ★★ | 共通パッシブ | 3 | 自分に会心率上昇(会心率+4%分)を8ターン付与する。自分が攻撃した直後に自動発動する(行動を消費しない)。効果は発動するたびに累積し、最大3回(合計会心率+12%分)まで重なる。 |
| Lv20 | 疫病の手 | ★ | 共通アクティブ | 1 | 射程内の敵1体に毒(攻撃力/魔力の40.5%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。 |
| Lv22 | 呪いの帳 | ★★ | 共通バトルスタート | 3 | 射程内の敵全体に魔法防御低下(−7%)を5ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv24 | 土の守り | ★ | 共通パッシブ | 1 | 自分に物理防御上昇(+15%)を3ターン付与する。自分のHPが50%以下のとき、自分のターン開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv25 | 悪疫 | ★★ | 共通アクティブ | 3 | 射程内の敵1体に毒(攻撃力/魔力の45%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。 |
| Lv25 | 影纏い | ★★ | 共通パッシブ | 3 | 【攻撃時効果】物理攻撃を行ったとき、その攻撃に闇属性を付与する(元の属性は置き換わるが、他の付与とは重ねて乗る)。付与そのものにダメージは無い。闇属性の攻撃に反応する技や、闇属性が弱点の相手と組み合わせて効果を発揮する。装備しているだけで自動的に働く(行動を消費しない)。 |
| Lv27 | 魔の枯らし | ★★ | 共通アクティブ | 3 | 射程内の敵1体に魔法攻撃低下(−25%)を3ターン付与する。 |
| Lv30 | 猛毒の雲 | ★★ | 共通アクティブ | 3 | 射程内の敵全体に毒(攻撃力/魔力の36%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。 |
| Lv42 | 爪乱舞 | ★ | 斬撃アクティブ | 2 | 射程内の敵全体に威力121%の斬撃ダメージを与える。使える武器: 両手剣・剣・魔剣・ハルバード・槍・短剣・双短剣・剣盾・素手・爪。 |
| Lv46 | 毒突き | ★★★ | 刺突アクティブ | 4 | 敵1体に威力99%の刺突ダメージを与える。さらに毒(攻撃力の36%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 槍・槍盾・短剣・双短剣・剣・剣盾・ハルバード・魔剣。 |
| Lv50 | 毒の抉り | ★ | 斬撃アクティブ | 2 | 敵1体に威力99%の斬撃ダメージを与える。さらに毒(攻撃力の36%分を蓄積)を付与する。毒は蓄積量分のダメージを毎行動与え、ターン経過では消えない(状態異常回復で蓄積量が減る)。使える武器: 両手剣・剣・魔剣・ハルバード・槍・短剣・双短剣・剣盾。 |