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武僧

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目次
  1. 覚えるスキル

武僧の武器・役割と、覚えるスキルです。

武僧(男性)武僧(女性)
段階
一次解放
武器
籠手
役割
—
解放
冒険者ランクを上げる・前提の職を育てる

覚えるスキル

習得スキル★分類コスト効果
Lv1乱打★打撃アクティブ2敵1体に威力110%の打撃ダメージを与える。使える武器: 籠手・両手剣・槍盾・魔拳・爪・素手。
Lv1調息★共通パッシブ2自分に魔法防御上昇(+4%)を6ターン付与する。自分のターン開始時に自動発動する(行動を消費しない)。効果は発動するたびに累積し、最大4回(合計+16%)まで重なる。
Lv3執念★共通アクティブ1自分に攻撃力上昇(+20%)を5ターン付与する。
Lv5打ち砕き★打撃アクティブ2敵1体に威力143%の打撃ダメージを与える。使える武器: 籠手・両手剣・槍盾・魔拳・爪・素手。
Lv8自己修復★共通アクティブ1自分のHPを術者の魔法攻撃力の130%分回復し、毒・火傷の蓄積を術者の魔法攻撃力の15%分減らす。
Lv12岩石拳★打撃アクティブ2敵1体に威力132%の土属性の打撃ダメージを与える。使える武器: 籠手・両手剣・槍盾・魔拳・爪・素手。
Lv12加速度★★共通パッシブ3自分に素早さ上昇(+4%)を8ターン付与する。自分が攻撃した直後に自動発動する(行動を消費しない)。効果は発動するたびに累積し、最大5回(合計+20%)まで重なる。
Lv15魂の焚べ付け★共通アクティブ1自分に攻撃力上昇(+25%)を4ターン付与する。
Lv25破滅の鎚★★★打撃アクティブ3敵1体に威力165%の打撃ダメージを与える。使える武器: 籠手・両手剣・槍盾・魔拳・爪・素手。
Lv28刻む拍★★★共通パッシブ4自分に会心威力上昇(会心倍率+0.08)を8ターン付与する。自分が攻撃した直後に自動発動する(行動を消費しない)。効果は発動するたびに累積し、最大3回(合計会心倍率+0.24)まで重なる。
Lv28雷撃拳★★★打撃アクティブ4敵1体に威力253%の風属性の打撃ダメージ(物理80%・魔法30%の複合)を与える。使える武器: 籠手・両手剣・槍盾・魔拳・爪・素手。
Lv30自己治癒★共通アクティブ1自分のHPを最大HPの15%回復し、毒・火傷の蓄積を術者の魔法攻撃力の15%分減らす。
Lv33魂の護り★★★共通パッシブ4自分のHPが35%以下のあいだ、物理防御が35%上がる(状態は付かず、HPが戻れば外れる)。セットしているあいだ常に効果がある(行動を消費しない)。
Lv42粉砕★★★共通アクティブ3敵1体に威力154%の物理ダメージを与える。さらに防御力低下(−20%)を2ターン付与する。
Lv46頭蓋砕き★★打撃アクティブ3敵1体に威力99%の打撃ダメージを与える。さらにスタン(行動不能)を1ターン付与する。使える武器: 籠手・両手剣・槍盾・魔拳・爪・素手。
Lv50揺るがぬ芯★共通パッシブ1自分に物理防御上昇(+3%)を8ターン付与する。自分のターン終了時に自動発動する(行動を消費しない)。効果は発動するたびに累積し、最大5回(合計+15%)まで重なる。