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騎士

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目次
  1. 覚えるスキル

騎士の武器・役割と、覚えるスキルです。

騎士(男性)騎士(女性)
段階
一次解放
武器
剣盾
役割
盾を扱い護りも担う戦士のスタイル
解放
冒険者ランクを上げる・前提の職を育てる

覚えるスキル

習得スキル★分類コスト効果
Lv1騎士の心得★共通パッシブ2自分に物理防御上昇(+8%)を3ターン付与する。自分のHPが30%以下のとき、自分のターン終了時に自動発動する(行動を消費しない)。
Lv8守り崩し★共通アクティブ1射程内の敵1体に防御力低下(−25%)を3ターン付与する。
Lv12鎧砕き★共通アクティブ2射程内の敵1体に防御力低下(−35%)を3ターン付与する。
Lv15不屈★共通パッシブ1自分に防御力上昇(+20%)を2ターン付与する。自分のHPが30%以下のとき、自分のターン開始時に自動発動する(行動を消費しない)。
Lv18忍び錆★共通パッシブ1射程内の敵全体に物理防御低下(−4%)を3ターン付与する。自分のターン終了時に自動発動する(行動を消費しない)。
Lv22背水の守り★★共通パッシブ3自分に物理防御上昇(+20%)を3ターン付与する。自分のHPが40%以下のとき、自分のターン開始時に自動発動する(行動を消費しない)。
Lv25錆蝕★共通アクティブ2射程内の敵1体に防御力低下(−30%)を4ターン付与する。
Lv25影纏い★★共通パッシブ3【攻撃時効果】物理攻撃を行ったとき、その攻撃に闇属性を付与する(元の属性は置き換わるが、他の付与とは重ねて乗る)。付与そのものにダメージは無い。闇属性の攻撃に反応する技や、闇属性が弱点の相手と組み合わせて効果を発揮する。装備しているだけで自動的に働く(行動を消費しない)。
Lv25守護結界★★★共通アクティブ5味方全体に被ダメージ軽減(25%)を3ターン付与する。使える武器: 剣盾・槍盾。
Lv28盾心の極意★★★★共通パッシブ4自分の攻撃力の30%を防御力に移す。装備したときの値から移し、戦闘中の強化や弱体では移す量は変わらない。セットしているあいだ常に効果がある(行動を消費しない)。使える武器: 剣盾・槍盾。『不動の心』を装備していると無効になる。
Lv30聖域★★★共通アクティブ3HPの割合が最も低い味方1人のHPを術者の魔法攻撃力の180%分回復し、毒・火傷の蓄積を術者の魔法攻撃力の15%分減らす。
Lv31軽やかな返し★共通パッシブ2【攻撃時効果】物理攻撃を行ったとき、同じ相手へ威力30%の追撃を1回行う。装備しているだけで自動的に働く(行動を消費しない)。
Lv35先触れの結界★★★共通バトルスタート4味方全体に術者の魔法攻撃力と防御力と魔法防御力の60%分のバリアを張る。受けたダメージはバリア値から先に減り、残りをHPで受ける。重ねて張るとバリア値は加算される。火傷・毒はバリアを貫通する。HPを回復してもバリア値は戻らない。バリア値が残っている限り戦闘中は消えない。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。使える武器: 本・剣盾・槍盾。
Lv38堅守の覚悟★★★共通パッシブ4自分の最大HP・防御力・魔法防御力が上がる。代わりに、自分の攻撃力・魔法攻撃力が下がる。セットしているあいだ常に効果がある(行動を消費しない)。使える武器: 剣盾・槍盾。
Lv40絶えぬ守り★★★共通パッシブ4自分に術者の防御力と魔法防御力の30%分と自分の最大HPの5%のバリアを張る。受けたダメージはバリア値から先に減り、残りをHPで受ける。重ねて張るとバリア値は加算される。火傷・毒はバリアを貫通する。HPを回復してもバリア値は戻らない。バリア値が残っている限り戦闘中は消えない。自分のターン開始時に自動発動する(行動を消費しない)。使える武器: 剣盾・槍盾。
Lv41身命の防壁★★★★共通アクティブ5自分の現在HPの30%を消費し、同じ量のバリアを自分に張る。HPは1より下には減らず、減らせたHPの分だけバリアになる。重ねて張るとバリア値は加算される。火傷・毒はバリアを貫通する。使える武器: 剣盾・槍盾。
Lv42背水の陣★★共通パッシブ3【攻撃時効果】攻撃を行ったとき、かつ自分のHPが30%以下のとき、その攻撃のダメージを20%増やす(その1発だけに乗り、状態としては残らない)。装備しているだけで自動的に働く(行動を消費しない)。
Lv46不落の陣★共通バトルスタート2味方全体に防御力上昇(+15%)を4ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。
Lv50盾の見張り★共通パッシブ1味方全体に魔法防御上昇(+4%)を6ターン付与する。自分のターン開始時に自動発動する(行動を消費しない)。