狂戦士
目次
狂戦士の武器・役割と、覚えるスキルです。


- 段階
- 一次解放
- 武器
- 両手剣
- 役割
- 護りを捨て、攻撃力に特化した戦士
- 解放
- 冒険者ランクを上げる・前提の職を育てる
覚えるスキル
| 習得 | スキル | ★ | 分類 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 荒い脈 | ★ | 共通パッシブ | 1 | 自分に物理攻撃上昇(+3%)を6ターン付与する。自分のターン終了時に自動発動する(行動を消費しない)。効果は発動するたびに累積し、最大4回(合計+12%)まで重なる。 |
| Lv8 | 憤怒の蓄積 | ★ | 共通アクティブ | 2 | 自分に攻撃力上昇(+35%)を3ターン付与する。 |
| Lv12 | 狂乱 | ★ | 共通アクティブ | 1 | 自分に攻撃力上昇(+40%)を2ターン付与する。 |
| Lv12 | 窮鼠 | ★★ | 共通パッシブ | 3 | 自分に物理攻撃上昇(+20%)を3ターン付与する。自分のHPが40%以下のとき、自分のターン開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv16 | 急所の記憶 | ★ | 共通バトルスタート | 2 | 自分に会心威力上昇(会心倍率+0.1)を6ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv18 | 威圧の睨み | ★ | 共通バトルスタート | 2 | 射程内の敵全体に防御力低下(−10%)を3ターン付与する。戦闘開始時に自動発動する(行動を消費しない)。 |
| Lv20 | 血の渇き | ★★ | 共通アクティブ | 3 | 自分に攻撃力上昇(+50%)を2ターン付与する。 |
| Lv25 | 殺戮の陶酔 | ★★ | 共通アクティブ | 3 | 自分に攻撃力上昇(+50%)を3ターン付与する。 |
| Lv30 | 狂戦士化 | ★★ | 共通アクティブ | 3 | 自分に攻撃力上昇(+60%)を2ターン付与する。 |
| Lv36 | 切っ先の理 | ★★★ | 共通パッシブ | 2 | 【攻撃時効果】斬撃の攻撃を行ったとき、その攻撃に刺突を重ねて加える(相手の耐性は乗っているすべての攻撃種のうち最も有利なもので決まる)。装備しているだけで自動的に働く(行動を消費しない)。 |
| Lv46 | 刈り取りの弧 | ★★★ | 斬撃アクティブ | 3 | 敵1体に威力165%の斬撃ダメージを与える。使える武器: 剣・両手剣・魔剣・ハルバード・槍・短剣・双短剣・剣盾・爪。 |
| Lv50 | 血狂いの刃 | ★★★ | 斬撃アクティブ | 3 | 敵1体に威力165%の斬撃ダメージを与える。使える武器: 剣・両手剣・魔剣・ハルバード。 |